这孩子是 Metal Gear SOLID 最后boss 游戏发售日:1998年(PS)/1999年(PS平台加强版)/2000(PC平台) Liquid Snake。
他和主角SS都是一个叫做魔童计划(Les Enfants Terribles/恐るべき子供达计划) 的产物,这个计划就是利用Big Boss的基因,制造出很多像BB一样伟大的战士,两个人都是克隆体,其实是兄弟。Liquid说自己是继承了的是劣质基因,SS继承了优质基因,由于痛恨自己的基因不足必须干掉SS,而且还要超过Big Boss——重建世外天堂。不过无论是驾驶MG还是赤手空拳,Liquid还是败在了SS的手下,但是在最后时刻SS在一场汽车追逐战中翻了车,动弹不得,Liquid拿着枪走了过来却在准备开枪之时突然心脏病突发死亡。SS总归还是完美完成了任务。值得一提的是Liquid Snake实际上是优质基因的继承者,他的实力完全是在SS之上,但是最后的失败也正式MGS1想告诉玩家的主题——永远不要被命运或者基因所束缚。
《合金装备5幻痛》PAZ隐藏剧情一览,合金装备5幻痛帕兹PAZ死没死?幻痛里的Paz是幻觉,因为主角Snake苏醒来时丧失了部分记忆,以前是big boss的贴身医官,个人认为是他自己认为当年是自己工作没有到位导致没有发现第二枚炸弹,将空难的责任归咎于自己,这种愧疚感作为潜意识保留了下来,再加上后来山猫等人的暗示使他认为自己是big boss,潜意识和假信息,再加上生理上的病因,造成了这种幻觉,VS再内心一直都试图弥补当年自己的“过时”而自我暗示假想出Paz还活着这一假象。
合金装备英雄度有什么用?隐藏的恶魔值会直接影响BB的外观。 BB头上角的长度根据恶魔值等级变化。当恶魔值达到顶级时,BB变成Demon Snake,外观永久被鲜血覆盖。无法通过洗澡来清除。 标准:短角,恶魔值小于25000,中角,恶魔值在25000和50000之间,长角(Demon Snake),恶魔值大于50000 等级阈值 短角 中角 长角(Demon Snake) 标准 50,000 第一次变化 80,000 第二次变化 110,000 第三次变化 140,000 第四次或以上变化 170,000 另外。变成恶魔snake时,换衣服也不能清除血迹。但是在游戏后期换成SS,生化忍者,或者雷电外观则不会被恶魔值影响。附带一句,核弹制造完成基本就是瞬间变成恶魔了。 当英雄值达到150,000时会获得英雄身份。会获得一系列好处。比如:如果完成了任务31的话会获得奖杯。允许你入侵所有对手的FOB,包括那些已经开发了核弹的对手。但是,如果英雄值跌到100,000以下的话则会失去英雄身份。
有用。
因为合金装备英雄度可以提高玩家在游戏中的实力和能力,增加角色的装备和技能等属性,使得玩家在战斗中更加强大,并且可以解锁更多的游戏内容和剧情线索,提高游戏的可玩性和趣味性。
此外,合金装备英雄度还可以作为一种游戏社交的手段,玩家可以通过比较和交流英雄度的高低来增加彼此的了解和交流,从而加深游戏之间的互动和友谊。